创建ai配置动画参数调整导入插件后选择Window->Emerald AI->SetupManager打开创建AI的窗口 1. AI Object 中放入你想要创建的 AI 的模型(或者说你想要给哪个物体加上 AI 插件) 2. Tag for AI: 设定 AI 的Tag 3. Layer for AI: 设定 AI 的层级 4. AI's Behavior: 设定AI 的 性格 5. AI's Confidence: AI 的自信值 6. AI's Wander Type: AI 的漫游类型 7. AI's Weapon Type: AI 的武器类型 8. AI's Death Type:AI 的死亡 在blog.csdn.net上查看更多信息更多内容请查看https://blog.csdn.net/weixin_46041788/article/details/130636266